НЕУДОБНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ ◈ God of War (2022) PC #6
Свежий взгляд в прошлое
State of War — стратегия в реальном времени в будущем, с мехами, кучей техник и набором и интересных механик. Выпущена в 2001 году. В России издана компанией 1С под именем "Военное положение". Современные игры с роботами кажутся перегруженными, много механик, постоянно нужно обучаться использованию новых юнитов. А хочется простого, человеческого сражения двух гигантских кусков стали на пустынной местности...
Даже сейчас игра выглядит достойно. Разнообразные миссии, куча техники и способов решить задачу...
Любовь детства. Обзор Stronghold Crusader: Definitive Edition.
Культовая RTS, входящая в пантеон великих стратегий всех времен и народов, обзавелась уже вторым великолепным ремастером. Все началось в 2001, когда британская Firefly Studios явила миру Stronghold. Это была жемчужина в мире стратегий в реальном времени. Постройка замка, найм войск, осады крепостей, и дело даже не в концепции игры в целом, а в мелочах и деталях, которыми пестрила игра. Она буквально окунала тебя в далекое средневековье. А обращения «Ваша Светлость» или «Милорд» перестали восприниматься, как что-то инородное...