StarCraft 2 - Высшее существо - Часть 12 - Эксперт - Прохождение Кампании Heart Of The Swarm
StarCraft: Стратегия, ставшая спортом, и спорт, ставший культурой
В 1998 году Blizzard Entertainment выпустила игру, которой было суждено стать не просто успешной стратегией, а культурным феноменом, определившим развитие киберспорта на десятилетия вперёд. StarCraft вышла 31 марта 1998 года и мгновенно завоевала сердца миллионов игроков по всему миру. Но настоящая её слава ждала впереди — в Южной Корее, где она превратилась в национальный вид спорта, а профессиональные игроки стали звёздами телевидения. После успеха Warcraft II Blizzard искала новые горизонты. Идея создать стратегию в научно-фантастическом сеттинге витала в воздухе...
StarCraft — война трёх рас, изменившая стратегии навсегда
Есть игры, в которых противник побеждает великой армией, хитрой тактикой или неожиданным технологическим преимуществом. В StarCraft поражение нередко начинается значительно прозаичнее. Игрок слишком поздно построил второй Командный центр. Забыл заказать рабочих. Не проверил тёмный участок карты. Отправил Осадные танки без прикрытия. Потратил всю энергию Высших тамплиеров перед решающей атакой. Не заметил одинокий транспорт, летящий к минеральной линии. Через минуту база горит, рабочие гибнут, а из...