В компьютерных играх, ровно как и в научно-фантастических произведениях, мы часто сталкиваемся с явлениями из далекого будущего, вещами, которые мы не видим в повседневной жизни. Но так ли далеко это будущее, или может оно наступило и фантастические технологии уже существуют? Чтобы разобраться с этим, мы запускаем рубрику “Научный подход”, а начнем со вселенной StarCraft и технологии “телепортация”. Предисловие После очередного изучения метрик и круга интересов посетителей GoodGame.ru, обнаружилось, что наука, а чаще так называемая популярная наука, нравится многим из них...
Привет. Сегодня продолжаем тему юнитов, которые не вошли в «Старкрафт 2», но сохранились в виде наработок «Близзард». ХОЗЯИН СПОР [зерги] Данный юнит, скорее всего, должен был выполнять роль зерговской артиллерии. Атаковал бы он, по всей видимости, токсичными спорами или чем-то в таком духе. «Близзард» хорошенько подумали и решили, что инопланетные жуки вполне обойдутся артиллерией в виде хозяев стаи (они же брудлорды), и споровиков в итоге добавлять не стали. Я бы предположил, что брудлорды, как...