12,2 тыс читали · 1 год назад
StarCraft 2 и его нелепые игровые условности
Всем привет. Сегодня поговорим об игровых условностях в «Старкрафт 2». Какие игровые ситуации и механики являются алогичными и неестественными с точки зрения реализма – давайте разберем это по порядку. О многих подобных вещах мы даже не задумываемся в игре или при просмотре турниров. Да, «Старкрафт 2» является киберспортивной дисциплиной, а потому упрощение (в хорошем смысле) и прямолинейность взаимодействия юнитов друг с другом идут игре на пользу. И все, что будет описано в данной статье, – это очевидные игровые условности, на которые все нормальные люди смотрят сквозь пальцы...
2861 читали · 1 год назад
StarCraft 2: невошедшие юниты [часть 2]
Привет. Сегодня продолжаем тему юнитов, которые не вошли в «Старкрафт 2», но сохранились в виде наработок «Близзард». ХОЗЯИН СПОР [зерги] Данный юнит, скорее всего, должен был выполнять роль зерговской артиллерии. Атаковал бы он, по всей видимости, токсичными спорами или чем-то в таком духе. «Близзард» хорошенько подумали и решили, что инопланетные жуки вполне обойдутся артиллерией в виде хозяев стаи (они же брудлорды), и споровиков в итоге добавлять не стали. Я бы предположил, что брудлорды, как...