WarCraft II
Warcraft II: За тёмным порталом - история продолжения самой лучшей игры
Первое, что бросается в аддоне — это заметно бо́льшая сложность первых уровней и если в кампании альянса уровень ещё можно пройти сразу, то за орков придётся попотеть, а ведь кампания орков идёт первой. Расчёт был на то, что игрок уже прошёл оригинальные кампании и готов к новым испытаниям. Здесь же впервые в серии появляются герои. Они значительно сильнее рядовых воинов, а некоторые обладают уникальными магическими способностями, но воскресать герои Warcraft II не умеют и в каждом уровне, где они есть, ставится условие сохранение их жизней...
Warcraft II Орда давит Альянс выживает.
Warcraft II появилась в 1995 году и быстро стала эталоном RTS.
После ремастера 2024 года интерес к игре снова вырос. И вопрос, который обсуждали ещё в 90-х, снова стал актуальным: Орда или Альянс? Ниже разбор Орды и Альянса. Без мифов. Только механика и факты. Blizzard обновила классику аккуратно:
• HD-разрешение для карт, юнитов и интерфейса
• переработанные текстуры без потери стиля 90-х
• улучшенный интерфейс и сетевой код
• переключение между старой и новой графикой
• обновлённый звук и более чистые эффекты Ремастер не меняет баланс, поэтому сравнение фракций остаётся честным к оригиналу...