НОВАЯ MMORPG ПО STARCRAFT, АОС И DUNE ОПРОКИНУЛИ ИГРОКОВ, МНОГО КОНТЕНТА В THE QUINFALL
Как разрабатывали легендарную StarCraft
Как толпа недавних студентов на кураже и энтузиазме после череды ошибок сделала шедевр на века 31 марта 1998 года, двадцать пять лет назад, вышла первая часть StarCraft. В наши дни ее считают эталонной стратегией в реальном времени, которая уничтожила всех конкурентов, собрала аудиторию в десятки миллионов человек и остается актуальной до сих пор. StarCraft первой показала, что киберспорт может собирать полные зрительские залы и транслироваться по телевидению. Как же создавался этот шедевр? Толпой недавних студентов, без четкого планирования, впопыхах, на кураже и энтузиазме...
StarCraft
StarCraft — это культовая компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment, которая произвела революцию в жанре RTS благодаря уникальной системе баланса трёх совершенно разных игровых рас и глубокому научно-фантастическому сюжету. StarCraft стал преемником другой известной стратегии Blizzard Entertainment — Warcraft II, унаследовав от неё не только часть названия, но и некоторые базовые игровые механики. Однако именно StarCraft совершил настоящий прорыв в жанре RTS, представив три кардинально различающиеся между собой расы. В центре противостояния...