StarCraft 2 - Совместный режим, Нова ИМБА
Как разрабатывали легендарную StarCraft
Как толпа недавних студентов на кураже и энтузиазме после череды ошибок сделала шедевр на века 31 марта 1998 года, двадцать пять лет назад, вышла первая часть StarCraft. В наши дни ее считают эталонной стратегией в реальном времени, которая уничтожила всех конкурентов, собрала аудиторию в десятки миллионов человек и остается актуальной до сих пор. StarCraft первой показала, что киберспорт может собирать полные зрительские залы и транслироваться по телевидению. Как же создавался этот шедевр? Толпой недавних студентов, без четкого планирования, впопыхах, на кураже и энтузиазме...
Starcraft. История вселенной. Часть первая.
"Меня никто не остановит: ни вы, ни конфедераты, ни протоссы. Никто! Я буду править этим сектором, или сожгу его дотла!" - © Артур Менгск. Вселенную Starcraft часто сравнивают с "вахой" и обвиняют разработчиков в заимствовании идей: мол тут у вас и солдаты в броне, и "зерги" похожи на наших "тиранидов", и вообще Warhammer появился намного раньше. Возможно в Blizzard Entertainment действительно что-то "подсмотрели" у своих коллег, но все же сходство этих двух игровых миров настолько отдаленно, что говорить о "воровстве" идей точно не стоит...