06:44
1,0×
00:00/06:44
483,8 тыс смотрели · 4 года назад
1 неделю назад
Самые продвинутые игры на Sega Mega Drive\Genesis (16 бит)
Virtua Racing (1994) Разработчик: Sega Игра использовала специальный чип SVP внутри картриджа — аналог Super FX у Nintendo. Это позволило отрисовывать полноценную 3D-графику с полигонами прямо на Sega! Машины, трассы и даже повторы — всё в настоящем 3D. Игра работала довольно плавно, что по тем временам было настоящей магией. Red Zone (1994) Разработчик: Zyrinx Одна из немногих игр с настоящим полноэкранным вращением и масштабированием, имитирующим Mode 7 из SNES. В игре были псевдо-3D-вертолёты, графика как будто бы на уровне начального PlayStation...
11 месяцев назад
Эффект Parallax: иллюзия расстояния
Уверен, каждый кто делал игры в 2D сталкивался с мыслью: "А как сделать тот самый эффект, который я видел?". В большинстве случаев все мы думаем и говорим про эффект Parallax (параллакс). Он создаёт иллюзию расстояния за счёт движения разных слоёв фона. Слой ближе к нам движется быстрее, а дальше от нас - медленнее. По такому простому принципу строится эффект параллакс. Но как его сделать? Показывать я буду на примере движка Unity (кто бы сомневался). Для создания эффекта параллакс нам понадобится фон, который изначально будет разделён на слои...