Делаю лучшую игру в Roblox Studio
Почему разработчики в Roblox сдаются - интервью с TaylorDev об изнанке платформы, выгорании и будущем движка
Создание игр в экосистеме Roblox уже давно вышло за рамки простых кубиков и превратилось в полноценный бизнес. О трудностях этой индустрии и причинах, по которым начинающие авторы забрасывают свои проекты, бэкенд-разработчик TaylorDev рассказал в рамках пилотного выпуска подкаста на YouTube канале DataGrav. В беседе они подробно обсудили личный путь гостя в сообществе, методы борьбы с выгоранием, техническую эволюцию платформы, спорные обновления модерации и то, почему искусственный интеллект не сможет полностью заменить живых создателей...
Учебное пособие: Создание первой игры в Roblox Studio за один вечер
Создать простую, но полноценную обструклу (Obby — полосу препятствий) с чекпоинтами. Что вам понадобится: Зачем это нужно: Шаблон "Baseplate" дает нам ровную площадку для строительства без лишних элементов Что делаем: Создаем визуальный маркер начала уровня
Как делаем:
Ниже будут скриншоты, где наглядно показаны действия. Зачем это нужно: Игроку нужно понимать, где начинается уровень. Синий цвет - общепринятое обозначение старта. Что делаем: Создаем конечную цель уровня
Как делаем: Зачем это нужно: Зеленый цвет ассоциируется с завершением, финишем...