Как модифицируют старые игры на примере Generals — Zero Hour Порой, просматривая моды к старым играм диву даешься - создатели модов умудряются совершенно бессовестно "вертеть" игровой логикой, как им вздумается. А инженерный ум все никак не может понять: как же моддерам такое удается без наличия исходников игр и их движков в публичном доступе?Чем более старая игра, тем более "бессовестные" моды на нее можно найти в Интернете. Только взгляните на эту кастомную логику из мода Crazy Mod для легендарной игры Command & Conquer: Generals — Zero Hour: Читать далее https://habr.com/ru/articles/765718/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=765718
Кратко об игре Command & Conquer: Generals, выпущенная в 2003 году, — это ключевая игра в стратегии в реальном времени, разработана EA Pacific и издана Electronic Arts. В отличие от своих предшественников из франшизы Command & Conquer, действие Generals не происходит во вселенной Tiberium или альтернативной реальности Red Alert. Вместо этого игра представляет современную обстановку войны , в которой три отдельные фракции противостоят друг другу: США, Китай и террористическая организация - Глобальная...