✅ Николай Левашов. Существуют ли многонациональные планеты или наша планета уникальна? Религия как оружие черных. Истребление инакомыслящих
Красота и глубина. Автор Star Wars Zero Company не любит расхожие стереотипы тактических игр
По мотивам «Звёздных войн» выпустили массу игр самых различных жанров. В этом году, например, состоится премьера Star Wars Zero Company — тактики от студий Respawn Entertainment и Bit Reactor. Проект выглядит очень многообещающе, и его автор решил объяснить, с чем это связано. Грег Фёрч, творческий директор Zero Company, побеседовал с редактором PC Gamer Тедом Личфилдом. Во время разговора Фёрч пообещал, что в его тайтле геймеров ждут увлекательный сюжет и отличная графика. Ему почему-то кажется, что в мире стратегий это редкость: У меня есть претензии к жанру [тактик]...
Сценарист Star Wars Zero Company стремился показать реальные конфликты героев
Любителям партийных ролевых игр уже хорошо знакомы с жанровыми клише, где главный герой — это местный Избранный, а абсолютно случайные незнакомцы в отряде становятся его лучшими друзьями. Грядущая Star Wars Zero Company от студии Bit Reactor может визуально или структурно напоминать классические проекты этого жанра, однако именно в вопросе взаимоотношений авторы решили пойти совершенно другим путем. В недавнем интервью для портала PC Gamer нарративный директор проекта Аарон Контрерас заявил, что Star Wars Zero Company сознательно отказывается от статуса «исполнения личных фантазий игрока»...