Stalker

СТАЛКЕР - это серия компьютерных игр, разработанных украинской студией GSC Game World. Она является комбинацией шутера от первого лица, ролевой игры и симулятора выживания. Сеттинг игр основан на романе "Пикник на обочине" братьев Стругацких и описывает постапокалиптический мир Зоны - загадочной и опасной зоны, возникшей после неудавшегося эксперимента.

Игроки в роли Сталкера - наемного охотника за артефактами, проникают в Зону с целью изучения, поиска ценных объектов и выживания. Важными аспектами игры являются исследование игрового мира, взаимодействие с другими персонажами, выполнение квестов и сражения с врагами, включая мутантов и других сталкеров.

СТАЛКЕР славится своей атмосферой и глубокой проработкой мира, который считается одним из самых реалистичных и живых в игровой индустрии. Игра также известна своими мрачными и пугающими моментами, создающими неповторимое ощущение напряжения и опасности.

СТАЛКЕР имеет большую поклонническую базу и считается одной из самых успешных и известных серий игр в жанре постапокалипсиса.
4,7K подписчиков
Мод Controller Evolve, который мне как всегда посоветовал друг, с первых же секунд напомнил мне аналогичную модификацию для Half-Life, называемую Zombie Edition. Мод оказался хоть и примечательным, но не очень интересным и почему вы узнаете из этого обзора. Сюжет. Мод фриплейный и сюжет в нем отсутствует как таковой. Единственным заданием можно назвать съедение лидеров бандитов, "Долга", "Свободы" и "Монолита". Ачивки за зомбирование и убийства противников я не могу отнести к заданиям, так как они выполняются просто по ходу прохождения...
1 год назад
4,7K подписчиков
Вышел мод, где предстоит играть за Контролера. Модификация получила соответствующее название - «Controller Evolve». Авторами проекта была реализована уникальная механика вселения - можно стать любым монстром Зоны, и полноценно им играть. Например, будет возможным пройти игру за Тушканчика или Кровососа, а также стать любым персонажем. К примеру, сыграть за Сидоровича или за Бармена. Для полного погружения в игровой процесс была реализована система развития с соответствующими механиками...
1 год назад