Stalker

СТАЛКЕР - это серия компьютерных игр, разработанных украинской студией GSC Game World. Она является комбинацией шутера от первого лица, ролевой игры и симулятора выживания. Сеттинг игр основан на романе "Пикник на обочине" братьев Стругацких и описывает постапокалиптический мир Зоны - загадочной и опасной зоны, возникшей после неудавшегося эксперимента.

Игроки в роли Сталкера - наемного охотника за артефактами, проникают в Зону с целью изучения, поиска ценных объектов и выживания. Важными аспектами игры являются исследование игрового мира, взаимодействие с другими персонажами, выполнение квестов и сражения с врагами, включая мутантов и других сталкеров.

СТАЛКЕР славится своей атмосферой и глубокой проработкой мира, который считается одним из самых реалистичных и живых в игровой индустрии. Игра также известна своими мрачными и пугающими моментами, создающими неповторимое ощущение напряжения и опасности.

СТАЛКЕР имеет большую поклонническую базу и считается одной из самых успешных и известных серий игр в жанре постапокалипсиса.
1987 читали · 5 лет назад
S.T.A.L.K.E.R. Как преобразить оригинальную игру Тени Чернобыля.
На связи убежище игр и искусства. Вы же играете не только в моды? Оригинальную игру проходите так же часто? Но сейчас не 2007 год чтобы графика в игре удивляла, поэтому я расскажу как преобразить игру. 1. Поставить на игру графический мод. Графика в нашем футуристичном будущем стала очень важным показателем во время игры. Мало людей сейчас будут играть в Half-life 1, согласитесь. Поэтому первое что мы сделаем со сталкером - улучшим графику. Так как у нас выпуск про Тени Чернобыля, моды будут соответственно для него...
1 год назад
Модер серьезно улучшил графику STALKER: Тень Чернобыля
Мододел одиночка поделился новыми подробностями о ходе разработки модификации Shadow of Chernobyl Update. Цель которой - визуально и геймплейно улучшить оригинальную игру Сталкер: Тень Чернобыля. Автору ещё предстоит немало работы, но уже сейчас можно увидеть колоссальные изменения мода в сравнении с оригиналом. В новом ролике Владислав рассказал о работе над локациями, где помимо обновления графики автор так же доработал ландшафт и геометрию местности, а ещё заменил модели некоторых объектов...