Stalker

СТАЛКЕР - это серия компьютерных игр, разработанных украинской студией GSC Game World. Она является комбинацией шутера от первого лица, ролевой игры и симулятора выживания. Сеттинг игр основан на романе "Пикник на обочине" братьев Стругацких и описывает постапокалиптический мир Зоны - загадочной и опасной зоны, возникшей после неудавшегося эксперимента.

Игроки в роли Сталкера - наемного охотника за артефактами, проникают в Зону с целью изучения, поиска ценных объектов и выживания. Важными аспектами игры являются исследование игрового мира, взаимодействие с другими персонажами, выполнение квестов и сражения с врагами, включая мутантов и других сталкеров.

СТАЛКЕР славится своей атмосферой и глубокой проработкой мира, который считается одним из самых реалистичных и живых в игровой индустрии. Игра также известна своими мрачными и пугающими моментами, создающими неповторимое ощущение напряжения и опасности.

СТАЛКЕР имеет большую поклонническую базу и считается одной из самых успешных и известных серий игр в жанре постапокалипсиса.
10 месяцев назад
Сталкер: Путешествие к заброшенному институту.
Серое небо давило на плечи, словно гигантская бетонная плита. Андрей поправил противогаз и вгляделся в туманную дымку впереди. Искаженный фильтрами воздух пах озоном и гнилью — обычный "аромат" Зоны. Где-то вдалеке раздался протяжный вой. Кажется, слепые псы вышли на охоту. "Еще пара километров", — подумал сталкер, сверяясь с потрепанной картой. Цель была близка — заброшенный НИИ на окраине мертвого города. По слухам, там остались ценные артефакты. Если повезет, этот поход окупится сполна. Андрей осторожно ступал по растрескавшемуся асфальту, внимательно вглядываясь под ноги...