S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону #14. Игра по-крупному.
Сон в Зоне. Сталкер может покинуть Зону, но Зона не покинет сталкера никогда. Эту истину придётся узнать молодому сталкеру Гвоздю.
Было раннее утро, когда Гвоздь, обычный сталкер, сбежал из Зоны. Позади осталась череда аномалий, ненасытные мутанты и постоянно жаждущие наживы бандиты. Он выбрался к деревне, где всё еще стояли остатки некогда цивилизованного мира, и, укрывшись в одном из домов, уснул на сырых досках уцелевшего пола. Сны пришли к нему быстро, как тени, крадущиеся в потусторонние миры. Он снова оказался в Зоне, но на этот раз всё было иным. По знакомым тропам проносились невидимые сущности, а в воздухе витала густая завеса тумана...
S.T.A.L.K.E.R. Загадка зоны 2. Глава 6. Встреча.
Глава 6. Встреча. В баре как всегда было оживленно, сталкеры трепались друг с другом, выпивая водку и закусывая колбасой. Иногда было так приятно, просто постоять в стороне, и послушать байки бывалых сталкеров, кто в какую беду влез и как выбирался. Так же здесь были и торговцы информацией, за приличную сумму, они могли поведать почти любую тайну. Термит был здесь словно вчера, а для всех прошло уже шесть лет. Трудно было уложить все это в голове. Бар практически не изменился, может быть просто стал немного мрачней...