☢"S.T.A.L.K.E.R."☢ - "Тайные Тропы 2"☠ 4 круга Варяга #НИИ Агропром #Подземелья Агропрома (Часть 52)
Топ 5 самых абсурдных квестов за всю историю сталкера.
Порой бурная фантазия разработчиков и стремление показать Зону в нестандартном виде переходят из крайности в крайность. Их свежие идеи способны создать нечто новое и уникальное, однако не всегда разумное и нужное для заядлого путешественника по игровой чернобыльской Зоне отчуждения. Некоторые квесты мало того, что не слишком вписываются в эту вселенную, могут удивить или даже обескуражить игроков. 5. Мод: Объединенный пак 2. Квест: Меткий стрелок. На последнем месте находится самое нудное, но в то же время своеобразное задание этого топа...
Я бросил этот мод в 2020-м, а в 2025 прошёл до конца. История возвращения в Secret Trails OGSR
Где-то в 2020-м я впервые сунулся в «Тайные тропы». Тогда ещё стояла прошлая версия — «Тайные тропы 2». Я дошёл до Радара и… сломался. Не потому что мод плохой. Просто я не был готов. Там всё казалось лабиринтом без выхода. Непонятные артефакты, которые надо куда-то закидывать, чтобы перебраться на другую локацию. Закрытые переходы. Беготня по кругу. Какой-то капитан, какой-то брат, амнезия, все водят главного героя за нос. Особенно эта трансмутация… Говорят, комбинируй артефакты, но куда, зачем, с чем — хоть убей, не понимал...