Одной из особенностей мода ОП 2.2 является система циклических заданий, позволяющих взять какое либо мелкое поручение у чем то значимого NPC. В основном они ничем не выделяются и заключаются в том, что бы принести данному персонажу какое либо предмет, зачистить какую то местность или же убить другого сталкера. Но у всех таких NPC есть так же цепочка заданий - это те же самые циклические задания на поиск конкретного предмета, но главной особенностью является то, что новое задание вы получается после выполнения старого...
Одной из особенностей мода ОП 2.2 является система циклических заданий, позволяющих взять какое либо мелкое поручение у чем то значимого NPC. В основном они ничем не выделяются и заключаются в том, что бы принести данному персонажу какое либо предмет, зачистить какую то местность или же убить другого сталкера. Но у всех таких NPC есть так же цепочка заданий - это те же самые циклические задания на поиск конкретного предмета, но главной особенностью является то, что новое задание вы получается после выполнения старого...