(A.R.E.A) Тряска и покачивание худа шлемов и масок v2.
S.T.A.L.K.E.R. MISERY
S.T.A.L.K.E.R. MISERY — преимущественно геймплейная модификация на S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти, призванная вывести игру на новый уровень, вернее, на несколько уровней сложности. Модификация представляет собой глобальное обновление оригинальной игры, направленное на то, чтобы добавить новых внутриигровых механик, сложности, реализма. Внедрены обширные расширения большинства аспектов игры и некоторые радикальные изменения игры. Единственное, где нет изменений — это сюжетная линия оригинальной игры....
S.T.A.L.K.E.R. История Жука. Глава 4. Часть 4 – Хип с каждым часом всё хуже и хуже.
Предыдущая часть: S.T.A.L.K.E.R. История Жука. Глава 4. Часть 3 – Зона... Здесь всё возможно. Жук вновь взбирался по скользкому склону, каждый раз скатываясь на ботинках вниз, но продолжая лезть обратно. Тучи медленно разошлись, а солнце начало изрядно подпекать. Пот лился рекой со лба, заливая глаза. – Наконец, я залез... – сказал себе сталкер, упав на спину на склоне. Яркие просветы в тучах, даже не тучах, а уже редких облаках застилали весь Янтарь. Но от этого стало только хуже, ведь кислотное озеро начало интенсивнее испаряться, и воздух стал невыносимо ядовитым...