Хочу рассказать об одном ощущении, которое вызывает у меня режим "последний выживший" в модификации "Dead Air". Суть заключается в том, что я являюсь единственным сталкером в зоне (бойцы группировки монолит не в счет) и по мере игры понимание этого жутко начинает пугать. Это проявляется не сразу, на начальном этапе тебя охватывает азарт и интерес, потому что ты ищешь снаряжение и обустраиваешь базу, однако через несколько часов, когда твой персонаж уже неплохо экипирован, обычная вылазка начинает пробирать до костей...
Глобальная модификация, построенная на платформе Dead Air 0.98b. В построении сюжетной архитектуры и геймплея был использован игровой режим «Последний Выживший». Кроме нового сюжетного и квестового наполнения игра приобрела уникальные игровые механики, артефакты, квестовых персонажей, новые локации и множественные геймплейные и графические дополнения. Множество дополнений имеют опциональный характер и могут включаться с помощью менеджера модов. Главным героем в модификации представлен сталкер, отправившийся в свой очередной, полный смертельных опасностей, поход в Зону Отчуждения...