Привет, сталкеры! В этой статье я обозреваю режим "Выживание" вместе с сюжетным режимом "Тайна Зоны". Хочу проверить, что из этого получится. Начало будет лежать всё так же, с деревни новичков в роли одиночки, с уровнем сложности "Мастер". Проснулся всё в той же "каморке", со стандартным снаряжением. Вдобавок ко мне ещё сразу же припёрлись три сталкера-напарника, от которых вообще никак нельзя избавиться через диалог. Видимо это так задумано режимом "Выживание". Не успев выйти на улицу, как тут же на нас напали зомби и мы им устроили "веселуху"...
Все, кто хоть раз проходил сталкер, решали после этого поискать моды и поиграть в них. Ведь это новые сюжеты, локации, персонажи! Однако до примерно 2015 года все это было очень одинаково. Но выход Call of Chernobyl вдохнул новую жизнь в модинг. Почему же? Момент первый: фриплей. К нему можно по разному относиться, но сути это не меняет: он есть, и с этим приходится считаться. Конечно, в самом CoC-e фриплей не из лучших: задания, типа "принеси гаусс пушку, а я тебе банку консервов" никто не отменял...