Все, кто хоть раз проходил сталкер, решали после этого поискать моды и поиграть в них. Ведь это новые сюжеты, локации, персонажи! Однако до примерно 2015 года все это было очень одинаково. Но выход Call of Chernobyl вдохнул новую жизнь в модинг. Почему же? Момент первый: фриплей. К нему можно по разному относиться, но сути это не меняет: он есть, и с этим приходится считаться. Конечно, в самом CoC-e фриплей не из лучших: задания, типа "принеси гаусс пушку, а я тебе банку консервов" никто не отменял...
Создание своего персонажа, объединенные локации из оригинальной трилогии и различные режимы игры - обо всем этом расскажу вам далее. Перед прочтением прошу подписаться на канал, чтобы не пропустить интересные статьи:
https://dzen.ru/technobugor Для меня, как фаната RPG игр, главное - это создание собственной истории. В оригинальной трилогии у нас есть возможность познакомиться с тремя интересными героями, чья нелегкая судьба занесла их в зону отчуждения. Но меня всегда отталкивала привязанность к определенному персонажу...