Геймплей и механики «Сталкера 2» Основная геймплейная формула с предыдущих частей не изменилась (это шутер от первого лица), однако приросла новыми возможностями и стала гораздо глубже. Игроки всё так же смогут заниматься исследованием мира, торговлей с NPC, поиском артефактов и снаряжения, взаимодействовать с группировками, сражаться с мутантами и бандитами, улучшать свою экипировку, а также выполнять задания. В S.T.A.L.K.E.R.2. элементы выживания сделают значительный шаг вперёд от оригинала. Геймерам придётся следить за показателями голода, сна, а также за уровнем радиации...
Серия игр STALKER, разработанная украинской студией GSC Game World, завоевала сердца многих геймеров по всему миру благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и игре на грани survival horror, RPG и шутера от первого лица. После более чем десяти лет ожидания, с момента анонса STALKER 2: Heart of Chernobyl, фанаты наконец-то получили возможность перезапустить свои путешествия в знаменитую Зону отчуждения. Разработка STALKER 2 была анонсирована в 2010 году, но проект столкнулся с множеством трудностей,...