После четырнадцати лет ожидания STALKER 2: Heart of Chornobyl наконец-то добрался до релиза. Учитывая столь долгую разработку, легко понять скепсис фанатов, сомневавшихся в готовности игры к запуску. Однако, вопреки всем трудностям, GSC Game World все же добралась до релиза... правда, не без серьезных проблем. С самого начала разработки игра прошла сложный путь. Первоначальная попытка создания с использованием собственного движка была заброшена. Перейдя к Unreal Engine 4, команда несколько лет работала над игрой, пока в какой-то момент не приняла решение переключиться на Unreal Engine 5...
STALKER 2: Heart of Chornobyl остается верной духу оригинальной серии с ее мрачной атмосферой, склонностью к техническим проблемам и неожиданным сюрпризам. Среди них — возвращение одной из самых забавных мелочей — уникальных, иногда нелепых имен для второстепенных NPC. Все ключевые персонажи и важные второстепенные герои хорошо проработаны, но даже у безымянных бандитов и случайных наемников Зоны есть свои "позывные"...