В этом гайде я расскажу вам общий принцип максимизации получаемого опыта на старте игры, что облегчает прохождение пролога, особенно на нечестной сложности игры. Поехали. В настройках сложности игры, среди кучи опций есть переключатель правил распределения опыта "Только активные соратники получает опыт", который в дальнейшем я буду называть "Педалью". "Нажатая педаль" это когда переключатель "Только активные соратники получают опыт"находится в положении "Включен". Теперь когда мы определились с терминами, переходим собственно к гайду...
Не знаю как правильно данный жанр игр нарывается — CRPG, классические, изометрические компьютерные ролевые игры — но я их просто обожаю. Могу наигрывать сотни часов в них. Этот жанр игр единственный, который до сих пор вызывает у меня интерес к играм как таковым. Я не играл полноценно в старую классику — "Baldur's Gate", "Planescape: Torment" (лишь пробовал их запускать, но игра как-то не сложилась); немного играл в "Neverwinter Nights 2" и "Arcanum"; и наиграл несколько сотен часов в "Divinity:...