Не волнуйтесь, начиная с Урока №5 качество статей улучшилось! Вместо скриншотов, появились гифки, теперь уроки стали нагляднее. Приятного просмотра! В этом уроке в узнаете: -Как пользоваться инструментами для создания персонажа В первую очередь нам нужно создать спрайт. Спрайт — это графический объект в компьютерной графике, проще говоря это изображение. Для создания спрайта нужно нажать на красного "Пакмена". Далее у нас откроется окно: "Имя" можно менять для того, чтобы знать, что это за спрайт...
Добрый день, уважаемые читатели! Делал большой перерыв с написанием статей на канале. Появилось время, решил вернуться. В этой серии статей решил немного познакомить вас с физикой в движке Game Maker Studio и показать на сколько просто можно создать простые игры на нем. Дело в том, что в сам движок для создания игр Game Maker Studio встроен физический движок BOX2D. Благодаря ему вам не нужно париться вообще ни о чем, он сам просчитает все столкновения, гравитацию, повороты и прочее. Давайте создадим новый проект (как, я уже описывал в прошлых уроках)...