Геймдев -Какой размер спрайтов выбрать для 2D игры на Unity - 3 Правила by Artalasky
Создание 2D платформера в Unity. Tilemap (тайловая карта)
В данном уроке по Unity создадим в нашем проекте тайловый уровень (tilemap). Но давайте сначала разберёмся, что же это за зверь такой - тайловая 2D карта, Tilemap - уровень игры состоящий из небольших плиток (тайлов) представляющих собой сетку. Сетка называется tileset, которая состоит из спрайтов. Как правило, один спрайт = тайл, являющийся частью листа спрайтов (spritesheet). В классическом исполнении тайлы имею форму квадрата, но есть исключения. Пример spritesheet: Немного разобрались с понятиями, приступим...
Спрайт персонажа для 2D игры
А это для анимаций. Это мои первая публикация.не судите строго)