Итак в этом уроке я расскажу как создать 2d игру. Сделаю простой платформер по типу Mario. Я буду использовать Godot Engine 3.5, все ресурсы используемые мной были взяты из интернета.
Итак создадим проект в Godot, создадим 2d сцену и назовем её Word. Далее создадим нашего персонажа в отдельной сцене. Добавим KinematicBody2D, а к нему узлы AnimatedSprite2D и CollisionShape2D. Итак разберемся: KinematicBody2D - это кинематическое тело, которым мы можем управлять с помощью кода, писать разную физику, управление и т...
Продолжаю цикл статей, посвященных секретам, пасхалкам, трюкам и багам (ошибкам), обнаруженных в играх для приставки Денди. И сегодня я предлагаю вновь обратить внимание на популярнейший платформер 80-х и 90-х годов - игру Super Mario Bros. (или просто «Супер Марио»). Многомиллионная армия поклонников игры проводила за приставкой множество часов в поисках всевозможных секретов, и их упорство щедро вознаграждалось. В статье «Секретные миры Super Mario Bros. на Денди» я уже рассказывал о скрытых локациях,...