6 прочтений · 3 года назад
Спрайты врагов на Python ч.2
Пока что можно не думать о том, какими именно будут спрайты врагов. Главное, чтобы они просто отображались на экране. Можно сделать проект, в котором космический корабль будет уклоняться от метеоритов, или единорог — от пицц...
22 прочтения · 1 год назад
Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 17
Побродив по пустому миру, мы понимаем, что в игре не хватает других персонажей. Давайте добавим врагов, потому что враги — это своего рода движущаяся зона повреждения. Для начала скачайте и импортируйте в проект спрайт врага-робота: Настройте параметр Pixel Per Unit у спрайта, чтобы сделать размеры робота пропорционально главному герою. Не перенести точку Pivot вниз по центру: Поскольку враги должны двигаться, сталкиваться с вашим главным героем и окружающей средой, ему нужны компоненты Rigidbody2D и BoxCollider2D...