Сегодня нас ждет добавление нового функционала перемещения предметов по горизонтали. Также мы создадим иллюзию движения самой птички. Добавляем класс определяющий статичные препятствия Создаем базовый класс Pipe (переводится как труба). Он будет отвечать за сохранение и изменение свойств препятствий. Для этого в любом месте перед основным циклом игры добавьте следующие операции: Далее нам потребуется специальный метод класса для отрисовки этого объекта. Этот метод необходимо добавить в class Pipe...