В качестве развития проекта добавим тени, вспышку от выстрела и некую поверхность по которой наш танк будет ездить. Сразу предупреждение ))
Всё что вы прочитаете ниже, имеет довольно отдаленное отношение к правильной реализации. По уму , всё это нужно было пересобрать, поправить скрипты…
Но, мы же тут все ради развития, а не копипасты. Так что приступим. Я добавил в проект четыре спрайта : землю, тень для башни, тень для танка и вспышку. Закидываем это всё в сцену в таком порядке. sprite — земля
Т1...
Продолжаем развивать нашу сценку. В этой статье будем добавлять стрельбу из танка.
Если вы пропустили первую часть , то она лежит вот тут.
Для этого потребуется снаряд (у нас две пушки , так что будет двойной снаряд !) и эффект взрыва. Для начала займемся взрывом.
Добавляем в проект ноду AnimatedSprite, переименуем её сразу в «fire» и добавим неё наш спрайтщит взрыва. Сразу сделаем несколько правок: 1) Переименуем анимацию в «fire»
2) Добавим в конце пустой кадр.
3) Изменим частоту кадров на 25.
4) Снимем галочку с LOOP, для чтого чтобы наша анимация не игралась постоянно...