Как сказано в классике "... чтобы что-то продать, сначала надо это что-то купить...".
Аналогичный случай - чтобы собрать монетки, надо сначала сделать монетки, в смысле подготовить их. Берем все монетки и в порядке любой очередности тащим на Сцену Настроим монетку GoldCoin.
Сначала присвоим Tag "Gold" путем создания нового тага. Кстати, чтобы потом лишний раз по кнопкам не хлопать, создаем еще два тага Moon и Star Order in Layer = 1.
Добавляем компонент Circle Collider 2D и в строке is Trigger ставим галочку...
Следует наверное сначала рассмотреть "Запуск и Канвас", Но все подробно уже есть тут https://dzen.ru/a/ZC72XqomHCK7maPA
Разница только в одном - нынешняя игра горизонтальная, поэтому в поле Game ставим размер 18:9 Landscape. Только и всего. Поэтому начнем сразу с Игровых элементов.
Но, для начала создадим все нужные папки в поле Project (Audio, Prefabs, Scripts, Sprites) и переименуем SampleScene в Level_1 Лезем на просторы Интернета и ищем нужные спрайты: Игрок - будет анимация бега, поэтому нужно...