1 год назад
Моя первая (не) игра на Unity
Создание своей первой игры — это всегда захватывающий и увлекательный процесс! В этой статье я поделюсь своим опытом разработки простой игры на Unity, где главный герой — круг, который собирает монетки. Но будьте осторожны: если его поймают, игрок проиграет! Основная идея игры проста: игрок управляет кругом, который должен собирать разбросанные по игровому полю монетки. Но на его пути стоят враги, которые пытаются поймать его. Если враг коснется круга, игра закончится, и игрок проиграет. Эта простая...
Создаем платформер для Андроид Часть 3.2 "Игрок. Собиратель монеток. Дверь"
Как сказано в классике "... чтобы что-то продать, сначала надо это что-то купить...". Аналогичный случай - чтобы собрать монетки, надо сначала сделать монетки, в смысле подготовить их. Берем все монетки и в порядке любой очередности тащим на Сцену Настроим монетку GoldCoin. Сначала присвоим Tag "Gold" путем создания нового тага. Кстати, чтобы потом лишний раз по кнопкам не хлопать, создаем еще два тага Moon и Star Order in Layer = 1. Добавляем компонент Circle Collider 2D и в строке is Trigger ставим галочку...