Где брать 2D спрайты и графику для игр (Обучение Godot)
События планеты: пустыня Атакама зацвела, земля шевелится на глазах, аномальная молния сверкнула над Чёрным морем
Пока чилийская пустыня покрывалась ковром ярких цветов, на берегу Каспийского моря вспыхнул огненный факел. Это было извержение грязевого вулкана Отман-Боздаг. 11 октября в 08:27 по местному времени Отман-Боздаг, находящийся в 35 км от Баку недалеко от каспийского берега, начал извергаться. Жаркое представление, создателем которого стал метан, вырывающийся на поверхность из недр Земли и тут же воспламеняющийся, продолжалось 40 минут. Вулкан сыграл заготовленную пьесу в 3 акта, каждый из которых длился от 4 до 12 минут...
Что-то сломалось: откуда в играх берутся баги
Баги могут сломать что угодно: графику, звуки, механики, баланс и твою нервную систему. Особенно если «убьют» сохранения или сделают игру непроходимой. Разбираемся, откуда берутся баги, какими они бывают и почему разработчики частенько оставляют решение серьёзных проблем «на потом». А то и вовсе их игнорируют. Некогда читать лонг? В нашем Telegram-канале можешь полистать карточки про эпические баги, которые вошли в историю. А для самых ленивых на нашем YouTube-канале есть ещё и видео на эту тему...