Вдохновленный некоторыми из самых знаковых фильмов ужасов из когда-либо созданных, Splatterhouse был действительно жестоким по стандартам игровой индустрии в 1988 году, но это также было очень весело. Популярность игры привела к появлению двух сиквелов, которые стоит поискать, а также приличной перезагрузке 2010 года, которая была подвергнута резкой критике при выпуске, но все же заслуживает того, чтобы поиграть в неё сегодня. Игра начинается с жуткого кинематографического ролика, в котором студенты Рик и Джессика прячутся от грозы в таинственном и изолированном особняке West Mansion...
Должно ли развлечение пугать? Как вообще можно отождествлять страх и положительные эмоции? Примерно с этими вопросами в своё время пришлось столкнуться разработчикам бит-эм-апа Splatterhouse. Да, сейчас у разработчиков игр другие проблемы, прямо противоположные – как бы пожёстче напугать игрока, чтобы он сначала визжал от страха, а потом кричал о том, какой крутой мы сделали хоррор. Но Splatterhouse разрабатывалась в конце 80-х, и тогда корпорации, владеющие развивающейся игровой индустрией, очень боялись распугать аудиторию...