Драконы - Одни из самых старых типов существ на полях сражений.
В данной мете являются сильными и в лейтгейме и в мидгейме.
Они могут похвастаться отличными характеристиками и бафами к концу игры, что есть не у всех композици других типов.
В данном гайде мы обсудим как собирать драконов, стратегии, примеры столов и многое другое. (1) Драконы Красный дракончик — слабый и непредсказуемый дракон, который требует слишком много инвестиций ради сомнительного и случайного эффекта. Можно взять на первый ход, если не пришли существа лучше, такое происходит редко, несмотря на 2/2 характеристики...
Выдержав паузу в месяц, разработчики подготовили изменения баланса для полей сражений. В патче заметно ослабили свинобразов, механизмов и драконов, а звери, мурлоки и пираты наоборот получили усиление. Ослабление Малыша Ослабление сборки с Малышом напрашивалось: после того как свинобразы переживали середину игры, их было практически не остановить. Теперь эффект Малыша срабатывает не в конце, а в начале хода. Это означает, что Малыш начнет усиливать самоцветы только на следующий ход — он стал еще более медленным, чем был...