Движок Warhammer 40000: Space Marine 2 позволяет отображать на экране «сотни, если не тысячи, вражеских тиранидов» В этом году состоится релиз Warhammer 40000: Space Marine 2 – наконец-то, в кои-то веки чего-то годного по вселенной Warhammer. К тому же он разрабатывается силами условно российской студии Saber Interactive с великолепным послужным списком. Недавно разработчики дали интервью изданию PC Gamer, где раскрыли некоторые интересные детали. Самая любопытная часть касается игрового движка...
Правильное написание имён вновь придётся оставить на «кому как удобнее» — Леандрос, имхо, звучит лучше, нежели Леандр (мне, правда, кажется, что и Титус звучит лучше, чем Тит. Anyway!). На волне актуальности второй части решил таки пройти отложенную на «когда-нибудь потом» первую. Поехали! Лояльный мир-кузница Грайя оказался под атакой орков. Изначально решили было «весь мир в труху» с помощью старого доброго экстерминатуса, но титаны... здесь же производят титанов, Карл. Нельзя такое добро уничтожать в любой непонятной ситуации...