222 читали · 4 месяца назад
Spawn: In the Demon's Hand. Когда хаос стал частью игры.
Dreamcast. 2000 год. Эпоха, когда игры не объясняли правила. Бросали в арену, давали оружие и смотрели, что получится. Spawn: In the Demon's Hand от Capcom была такой. Аркадный арена-боевик по вселенной Тодда Макфарлейна. Мрачная. Неровная. Хаотичная. И странно запоминающаяся для игры, которую забыли почти сразу после выхода. Арена от третьего лица. Выбираешь персонажа из вселенной Spawn. Выходишь на замкнутую площадку. Убиваешь всех. Три основных режима. Boss Rush: проходишь уровни, уничтожая боссов на время...
01:16:08
1,0×
00:00/01:16:08
4 года назад
1180 читали · 2 года назад
Невероятные приключения Спауна в мире компьютерных развлечений
Спаун, как мы выяснили, в 90-х годах был, что называется, на коне. Мрачный персонаж, рождённый из злости и определённой доли наглости молодого, но уже ставшего одним из крутейших художников в индустрии Тодда Макфарлейна, оккупировал все возможные медиа. Герой имел свою линейку комиксов, коллекционные экшн-фигурки высокого качества, анимационный сериал для взрослой аудитории и даже фильм. И всё это за каких-то пять лет и без фундамента в виде десятков лет развития франшизы, как это было, скажем, у Человека-паука...