Однажды мой друг мне посоветовал Team Fortress 2. Поиграв в неё примерно 100 часов, я заинтересовался историей создания игры, у которой такой увлекательный геймплей, создающий сотни забавных и сложных ситуаций, требующих взаимодействия с командой. Ведь не могли же разработчики сразу прийти к данному концепту? О самой игре: Но для начала введу в курс дела! Team Fortress 2 - "сиквел" к Team Fortress Classic, вышедший в 2007 году в составе Orange Box. Игра была разработана всеми известной Valve, на момент выхода была платной, но с 24 июня 2011 года перешла в категорию Free to play...
Как многие из вас знают, сейчас любимая многими людьми с детства "тфка" находится в крайне печальном состоянии, но так ли это в действительности? Сейчас разберëм. Начнëм с обновлений, ведь многие говорят "Гейб, а где новые пушки? ", ведь нового контента в игре нынче мало, однако он всë же есть, недавно в игру добавили несколько новых карт и сделали режим " Против Сакстона Хейла"(т.к геймер всегда мечтал быть избитым качком в шортах с волосами на груди в форме Австралии), в принципе обновление вышло вполне себе приличное(особенно в наши времена)...