(Демонстрационное видео в конце статьи) В прошлой статье мы подготовили Visual Studio для работы по созданию скриптов. Теперь самое время, чтобы рассмотреть три загадочные функции, которые мы вставили в код класса. Напомню их: namespace Template
{
public sealed class Program : MyGridProgram
{
#region Copy
public Program() { }
public void Main(string argument, UpdateType updateSource) { }
public void Save() { }
#endregion
}
} public Program() Это метод, который выполняется первым, сразу после компиляции скрипта "Программируемым блоком"...
Геймплей основан на строительстве космических станций, кораблей и исследовании космоса с целью найти ресурсы. Доступны расширенные опции для изменения взаимодействия с миром. Игра начинается с выбора миссии или создания мира. Имеется набор встроенных миров и выбор пользовательских разработок. Режимы игры Доступны планеты: Земля, Марс, Чужая планета, Тритон, Пертам. А также их спутники: Луна, Европа, Титан. Опубликованы десятки тысяч чертежей, миссий и модов к игре. Они значительно меняют возможности и механику игры добавляя новую функциональность или изменяя существующую...