Space Engineers - разбираемся с работой гироскопов, ориентацией структуры и классами в C#
Демонстрационное видео в конце публикации. В прошлой статье мы написали скрипт, позволяющий автоматизировать выдвижение поршней шасси для удобной посадки корабля. Однако, сам корабль при этом приходилось выравнивать вручную. Поэтому настало время разобраться с работой гироскопов для удержания корабля перпендикулярно вектору гравитации планеты. Но к векторам перейдем позже. Сейчас нам необходимо разобраться с тем, как гироскоп создает момент вращения, что такое "Перехват", а также с понятиями: "крен", "рыскание", "тангаж"...
Space Engineers
Space Engineers (Космические инженеры) - это игра-песочница разработана чешской компанией Keen Software House, основателем (в 2010 году) компании является чешский программист Марек Роза. Он же является генеральным директором компании. В этой игре есть возможность самому конструировать, создавать и обслуживать как космические корабли, так и планетарные и астероидные базы. На планетах так же можно создавать разные виды машин для передвижения и добычи полезных ископаемых, оружие для защиты и нападения (зависит кем вы хотите стать в игре: колонистом или пиратом)...