№11: "Последние тесты" (прохождение) Space Engineers
Space Engineers. Часть 1. Наземная.
В общем то описывать как устроена данная песочница смысла особого не вижу. В интернетах по поводу интерфейса и начальных навыков великое множество гайдов. Там расписано и разжевано. Часто сравнивают с Майнкрафтом. Не знаю, Майнкрафт не пробовал, потому Эта песочница в стиле "развлеки себя сам". То я сам себе и придумал цели. Стадия адын. Высадиться на планету. Постороить там базу. В общем орбитальное десантирование прошло успешно. Выкинуло меня в совершенно случайном месте. Меня и капсулу. Точнее капсулу и меня в ней...
Space Engineers - первый скрипт управления поршнем
(Демонстрационное видео в конце статьи) В прошлой статье мы подготовили Visual Studio для работы по созданию скриптов. Теперь самое время, чтобы рассмотреть три загадочные функции, которые мы вставили в код класса. Напомню их: namespace Template
{
public sealed class Program : MyGridProgram
{
#region Copy
public Program() { }
public void Main(string argument, UpdateType updateSource) { }
public void Save() { }
#endregion
}
} public Program() Это метод, который выполняется первым, сразу после компиляции скрипта "Программируемым блоком"...