Space Engineers - первый скрипт управления поршнем
(Демонстрационное видео в конце статьи) В прошлой статье мы подготовили Visual Studio для работы по созданию скриптов. Теперь самое время, чтобы рассмотреть три загадочные функции, которые мы вставили в код класса. Напомню их: namespace Template { public sealed class Program : MyGridProgram { #region Copy public Program() { } public void Main(string argument, UpdateType updateSource) { } public void Save() { } #endregion } } public Program() Это метод, который выполняется первым, сразу после компиляции скрипта "Программируемым блоком"...
Самое начала игры Space engineers
Всем привет. И так хочу начать с этой удивительной игры. Что вообще она с себя представляет, это инженеринг. То-есть строительство различных механизмов. Начинается все с того что нам предстоит в самом начале уже настроить параметры игрового режима. Включить или отключить мобов, к сожелению с мобами здесь довольно печально. Ни разу не включал. Кстати я играю в так называемую Ваниль версию то-есть стоковую, без дополнений. И так вернёмся к настройкам здесь есть не сколько режимов старта. А так же есть режим прохождения...