(Демонстрационное видео в конце статьи) В прошлой статье мы подготовили Visual Studio для работы по созданию скриптов. Теперь самое время, чтобы рассмотреть три загадочные функции, которые мы вставили в код класса. Напомню их: namespace Template
{
public sealed class Program : MyGridProgram
{
#region Copy
public Program() { }
public void Main(string argument, UpdateType updateSource) { }
public void Save() { }
#endregion
}
} public Program() Это метод, который выполняется первым, сразу после компиляции скрипта "Программируемым блоком"...
Всем привет. И так хочу начать с этой удивительной игры. Что вообще она с себя представляет, это инженеринг. То-есть строительство различных механизмов. Начинается все с того что нам предстоит в самом начале уже настроить параметры игрового режима. Включить или отключить мобов, к сожелению с мобами здесь довольно печально. Ни разу не включал. Кстати я играю в так называемую Ваниль версию то-есть стоковую, без дополнений. И так вернёмся к настройкам здесь есть не сколько режимов старта. А так же есть режим прохождения...