Space shooter. Сцена сборки корабля. Часть 3
План НАСА по посадке кораблей «Союз» в Австралии (1992 г.) И немного истории о создании МКС.
«Космос-133», первый в длинной череде кораблей «Союз», стартовал без экипажа с космодрома Байконур 28 ноября 1966 года. Его задача: состыковаться с «Космосом-134», еще одним «Союзом» без экипажа, запуск которого был запланирован на следующий день. Комбинированная миссия «Космос-133» и «Космос-134» должна была испытать корабли «Союз» перед почти идентичной пилотируемой стыковочной миссией «Союза». Новый пилотируемый космический корабль Советского Союза представлял собой объединение трех отсеков, которые вместе весили около 7 тонн...
Space shooter. Сцена сборки корабля. Часть 1
Неделя была посвящена ковырянию Unity UI. Идея проста, но, как всегда подкапотная работа принесла довольно много сюрпризов. Война со второй камерой. Окно сборки корабля я решил разделить на 3 функциональных части: Итак у нас имеется на экране две модели (собранный корабль и компонент для установки на него). Работаем так. Выбираем из списка компонент, он появляется в своем окне. Дальше можем его вращать приближать, удалять. Чтобы установить его на корабль на компоненте есть соединительные узлы. Надо выбрать один на компоненте, второй на корабле...