26,8 тыс читали · 1 год назад
Как создатели S.T.A.L.K.E.R. предали свое наследие: почему GSC мертва (и я больше не куплю ни одной их игры)?
В начале 2000-х годов небольшая украинская студия GSC Game World стала настоящей легендой. Эта интернациональная команда энтузиастов, возглавляемая харизматичным Сергеем Григоровичем, создала несколько поистине культовых игр, оставивших неизгладимый след в истории индустрии. Бессмертная стратегическая серия «Казаки», не имеющая себе равных в жанре, была любима миллионами игроков по всему миру. А трилогия «S.T.A.L.K.E.R.» навсегда вписала GSC в анналы AAA-разработчиков — эти атмосферные шутеры с открытым...
3 года назад
Новая группировка, новые аномалии и старый голод. Создатель "Сталкер 2: Сердце Чернобыля" рассказал об игре.
Евгений Григорович (брат Сергея Григоровича, сооснователь франшизы "Сталкер") рассказал много нового о проекте. По его словам в GSC изначально планировали делать для игры огромный открытый мир, но в начале нулевых у студии не было инструментария, позволявшего создать что-то подобное. Ныне же возможно практически все и таким образом в Сталкер 2 нас ждет песочница с разнообразным ландшафтом площадью в 64 квадратных километра. Описание наполнения мира немного вводит в заблуждение, нас предупредили...