5 дней назад
Создатели World of Warcraft все еще пытаются убедить игроков в том, что отказ от боевых модификаций был верным решением
Blizzard продолжает радикальную чистку World of Warcraft после релиза дополнения Midnight, ограничивая использование сторонних боевых модификаций. Директор Ион Хаззикостас настаивает: рейдовые механики изначально не должны были решаться с помощью внешних инструментов. Несмотря на шквал критики от сообщества,...
Создатель Journey назвал World of Warcraft «спасением» и вдохновением для своих игр
World of Warcraft стала «спасением» для Дженовы Чена, создателя Journey и Sky: Children of the Light, и повлияла на его подход к созданию игр. Разработчик рассказал, что именно эмоции и редкие моменты взаимодействия между игроками Орды и Альянса вдохновили его будущие проекты. В интервью Edge Magazine глава thatgamecompany поделился, что каждая его игра связана с личными переживаниями. Flower он описал как проект о тоске по природе, а Journey — как отражение одиночества после переезда в США. По словам Чена, World of Warcraft стала для него важной частью жизни...