Создание 2D гоночной игры
Создание 2D гоночной игры с видом сверху включает в себя несколько основных этапов: 1. Проектирование: определите основные механики игры, такие как управление, физика автомобиля, препятствия на трассе и систему искусственного интеллекта для компьютерных соперников. 2. Создание игрового движка: выберите подходящий игровой движок или фреймворк для разработки игры. Некоторые популярные варианты включают Unity, Unreal Engine и Godot Engine или Construct. Создайте основу для игры, включая управление персонажем, спрайты и обработку ввода...
782 читали · 3 года назад
№100. Практика. Управление танком в игре с видом сверху.
В этой небольшой статье будем создавать управления для танка. Игра будет с видом сверху. Башня танка будет всегда указывать на курсор мышки. А управлять танком будем через клавиши WASD. Для начала скинем проект наши спрайты. В нашем случае — сама основа танка и отдельно башня. В годо создаем новую ноду Kinematic2D (переименуем в tank) . Под неё кидаем спрайты и колижен шеип. В итоге наш проект должен выглядеть вот так : В настройках годо настроим клавиши управления. Далее подключаем скрипт и начинаем писать код...