Теперь, дорогой друг мы подошли непосредственно к разработке игр и приложений. Здесь мы рассмотрим принцип создания игр по основным жанрам. В течении расширения игрового процесса будет представлено более детальное погружение как в игровую логику, так и анимацию с моделированием. 2.1 Платформер Первой нашей игрой станет платформер. Сюжет игры будет не замысловатый, а механика проста, но с ключевыми моментами для данной игры. Название игры «Грибное царство» Сюжет: главный персонаж гриб, который должен спасти грибницу, победив личинок мух, главных поедателей грибов...
И снова всем доброго времени суток. Ранее мы рассказали Вам о том как мы "напаря" создали игру платформер за установленный срок. Сегодня мы Вам расскажем что произошло и происходит сейчас и что мы имеем на сегодняшний день. Начнём с неприятного. Наш путь был выбран публиковать игру на Yandex играх, но "вес" игры не позволял этого сделать в короткие сроки. Траффик с ITCH шёл крайне маленький, а звёзд с неба хочется. Начал я уже в одиночку пересобирать проект и ужимать для публикации на YandexGames...