306 читали · 1 год назад
«Вампиры: Маскарад. Классические правила» и «Вампиры: Маскарад. 5-я редакция»
Сравнение двух редакций легендарной игры Оглавление Вступление 1.1. Типы хищников и стили охоты 1.2. Типы котерий 1.3. Опоры 1.4. Кости Голода 1.5. Резонанс 2.1. Человечность и Пути Просветления VS убеждения и тема хроники 2.2. Создание персонажа. Распределение точек 2.3. Маска и натура VS цель и прихоть 2.4. Воля 2.5. Поколение VS сила Крови 2.6. Дисциплины 2.7. Метасюжет (в общих чертах) Заключение Полезные ссылки Вступление Я хочу начать эту статью с небольшого лирического отступления. Браться за эту тему было очень страшно...
1 год назад
Как я через нейросеть персонажей Vampire: The Masquerade - Bloodlines создавала
Всем привет! Сегодня сидела и натыкалась на кучу статей про многофункциональность ИИ и тут мне попалась статья с одним из персонажей из игры Бладлайнс. И я тут подумала..."а как искусственный интеллект видит игровых персонажей? Как он видит под своей призмой город, локации. В общем наслаждайтесь) и первый у нас Армандо "Найнс" Родригез а вот и собственно перс из игры собственно огромная разница на лицо. Вместо симпатичного анархиста мне достался серьёзный дядька якудза вампиров)))) А вот и женская...