1296 читали · 3 года назад
Создание 2D игры на Godot Engine. Часть 1. Управление.
Итак в этом уроке я расскажу как создать 2d игру. Сделаю простой платформер по типу Mario. Я буду использовать Godot Engine 3.5, все ресурсы используемые мной были взяты из интернета. Итак создадим проект в Godot, создадим 2d сцену и назовем её Word. Далее создадим нашего персонажа в отдельной сцене. Добавим KinematicBody2D, а к нему узлы AnimatedSprite2D и CollisionShape2D. Итак разберемся: KinematicBody2D - это кинематическое тело, которым мы можем управлять с помощью кода, писать разную физику, управление и т...
2252 читали · 4 года назад
7 незабываемых приключений в изометрических играх
Что такое изометрические игры? Речь идет про угол обзора. Иногда подобные игры называют «псевдо 3D», ведь они дарят эффект трехмерности за счет возможности рассмотреть некоторые детали окружения, тогда как по сути перед игроком находятся 2D локации. Изометрию чаще всего можно встретить в платформерах и экшенах, о которых сегодня и пойдет речь. С тобой Эльфийка - игроблогер, начинающий разработчик, автор книг по мотивам игр, и сегодня мы говорим про незабываемые изометрические приключения в видеоиграх...