1302 читали · 4 года назад
Создание 2D игры на Godot Engine. Часть 1. Управление.
Итак в этом уроке я расскажу как создать 2d игру. Сделаю простой платформер по типу Mario. Я буду использовать Godot Engine 3.5, все ресурсы используемые мной были взяты из интернета. Итак создадим проект в Godot, создадим 2d сцену и назовем её Word. Далее создадим нашего персонажа в отдельной сцене. Добавим KinematicBody2D, а к нему узлы AnimatedSprite2D и CollisionShape2D. Итак разберемся: KinematicBody2D - это кинематическое тело, которым мы можем управлять с помощью кода, писать разную физику, управление и т...
1 день назад
Изометрический ренессанс на Godot Engine: разработчик Defilade об умном ИИ, разрушаемости и разработке во время гастролей
Одиночный разработчик Рейнард из студии RBGames представил тактическую стратегию Defilade, объединившую дух классических изометрических стратегий и передовую физику разрушений. Всего за первые 1,5 дня после анонса страница игры в Steam собрала свыше 20000 добавлений в списки желаемого. В подробной беседе автор раскрыл технические нюансы работы со связкой Godot Engine и Unreal Engine, механику процедурных траншей и рассказал, как совмещать написание сложного сетевого кода с карьерой профессионального гастролирующего музыканта...