БЫСТРЫЙ УРОК - пиксельный рендер в Godot Engine меньше, чем за минуту
Список статей в хронологическом порядке.
1. Первый запуск. Скачиваем и устанавливаем движок.
2. Первый скрипт. Первые шаги в написании кода.
3. Управление. О том как прикрутить клаву и мышку.
4. Сигналы. Как получить обратную связь от взаимодеиствия.
5. Input. Более подробно про то как ловить нажатие на кнопки.
6. Переменные и функции. Буквально по верхам .
7. Пути внутри проекта. О том как получать инфу с нод в скриптах.
8. Русский язык. О том как подключить кириллицу.
9. Сигналы - 2. Расширяем знания.
10. Создание нод через код.
11. Группы...
Создание 2D игры на Godot Engine. Часть 1. Управление.
Итак в этом уроке я расскажу как создать 2d игру. Сделаю простой платформер по типу Mario. Я буду использовать Godot Engine 3.5, все ресурсы используемые мной были взяты из интернета.
Итак создадим проект в Godot, создадим 2d сцену и назовем её Word. Далее создадим нашего персонажа в отдельной сцене. Добавим KinematicBody2D, а к нему узлы AnimatedSprite2D и CollisionShape2D. Итак разберемся: KinematicBody2D - это кинематическое тело, которым мы можем управлять с помощью кода, писать разную физику, управление и т...