5885 читали · 6 лет назад
Пишем игру на Python
Без дона­тов! Преж­де чем мы нач­нём про­грам­ми­ро­вать что-то полез­ное на Python, давай­те зако­дим что-нибудь инте­рес­ное. Напри­мер, свою игру, где нуж­но не дать шари­ку упасть, типа Арка­но­и­да. Вы, ско­рее все­го, игра­ли в дет­стве во что-то подоб­ное, поэто­му осво­ить­ся будет про­сто. Логика игры Есть игро­вое поле — про­стой пря­мо­уголь­ник с твёр­ды­ми гра­ни­ца­ми. Когда шарик каса­ет­ся стен­ки или потол­ка, он отска­ки­ва­ет в дру­гую сто­ро­ну. Если он упа­дёт на пол — вы про­иг­ра­ли...
2 недели назад
Заголовок: 10 библиотек для игр на Python: Выбирай инструмент и страдай красиво
Привет, мой юный падаван (или уставший сеньор, который просто хочет вспомнить, что такое радость кодинга)! Вы когда-нибудь мечтали создать игру, которая войдет в историю? Ну, хотя бы в историю вашего Гитхаба? Я — да. Каждый раз, открывая PyCharm, я думаю: «Сегодня я напишу шедевр, который затмит Ведьмака». А в итоге через час я гуглю, как нарисовать красный квадрат, который не проваливается сквозь пол. Но знаете, кто виноват? Неправильный выбор библиотеки! Это как выбрать обувь для похода в горы: можно пойти в кедах (быстро, но больно), а можно в берцах (тяжело, но надежно)...