SKYRIM - Как максимально увеличить класс брони
Skyrim - моддинг. Новый доспех для Довакина.
Так, народ! ) Задача на сегодня - подступится к моддингу брони. Оружие мы уже освоили, теперь вот займемся доспехами. Понятно, что моделирование доспехов дело сложное и это вопрос не одного дня, по этому сделаем новую броню на основе существующей. За основу возьмем железную кирасу. Оригинальная текстура ужасного качества, по этому я взял текстуру из мода, за что им спасибо. Самый простой вариант - поменять цвет, яркость, контраст у всей картинки. Ну или нарисовать на груди что-нибудь в меру фантазии) Я хочу сделать из этой брони золотой доспех достойный Довакина...
Гайд №21 по созданию модов в MCreator. 3D броня.
Доброго времени суток, мой дорогой читатель! Не будем долго задерживаться, только хочу показать кто попросил сделать гайд на эту тему. Всё, поехали. Модель брони Заходим в программу Blockbench и выбираем "Скин" с убранной галочкой "Поза".
Теперь нажимаем Файл -> Конвертировать проект и выбираем сущность для модов. После успешной конвертации, в элементах удаляем все детали, которые имеют в названии "Layer", нам это не пригодится. Также, создадим ещё две папки с названием "RightBoot" и "LeftBoot", внутри которых должны быть детали из RightLeg и LeftLeg...