Мэтт Фредерик поделился его подходом к созданию арта персонажа и рассказал о моделировании, текстурировании и презентации работы. Каково это, учиться в художественной школе Я довольно рано понял, что хочу работать над играми, мне всегда нравилось скульптурирование и рисование. Однако в то время, большинство художественных колледжей с уклоном на игры были в новинку, да и онлайн-курсов особо не было. Первый раз я узнал о Digipen на курсе по анимации в старшей школе, который преподавал один из их выпускников...
Генерация персонажей аниме Создание персонажей аниме - это процесс создания цифровых иллюстраций персонажей аниме с помощью компьютерных алгоритмов и моделей машинного обучения. Эти модели обучаются на большом наборе данных изображений аниме и используют такие методы, как глубокое обучение и генеративные состязательные сети (GAN) для создания новых, уникальных персонажей аниме на основе исходных данных. Модели генерации персонажей аниме могут использоваться для различных целей, включая создание...